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记者团出品:赤壁五大主流奇迹之百变弓

时间:2010-09-02 10:26

关于百变弓这一职业,前方尚有李少和恋过这两个资深玩家的剖析。而每个玩家都有对百变这一职业差异的研讨,而我也对百变有着差异的观点。小天算不上什么资深玩家,但也对赤壁这游戏有少许研讨和观点。指望看过我的剖析后,不要有太多玩家喷我。下面起初进入百变的主旨。
  所谓百变弓这一职业,主假若超等RMB。以高资金打招,也是赤壁这款国产网游最圈钱的职业。顶套百改动是超等RMB玩家一直去砸钱的决心,什么是顶套百变呢?下面举办对顶套百变的研讨。
  密文:
  密文狂是攻击的象征,顶套百变的qq斗地主单机版基本央求是在8狂以上。以一个狂1400RMB计算,8狂就1W1200。于是要当一把极品百变的最底央求则为1W1200RMB。不是平常RMB玩家能承受的价钱。而拥有8狂便是顶套百变吗?答案是NO。当然顶套百变与顶套百变之间不妨用最简略单纯的主意得出结论,那便是对射。血.攻击.抗性.防御.暴抗.暴击等缺一不成。下面先做一个密文对比,主假使几个有争议性的对比。
  腰带密文:开山VS九转
  开山属性:50攻打20挂彩5暴击 所需密文:狂闪毫 合计属性:50攻打20挂彩6暴击1潜藏 5暴伤
  九转属性:8攻打强度5暴击1挪动速度 所需密文:狂毫心 合计属性:8攻打强度6暴击 1挪动速度20人命
  这两个密文究竟哪个对比好呢?很多极品百变因为多一个闪少一个心遴选了开山,全魅力天资是百变最好的遴选。一点潜藏与一点挪动速度哪个你感想哪个更好?而50攻打20挂彩与8点强度比呢?大众感想主戟更顺应与9转,挪动速度对与连舞的挪动如故有出格大的帮忙。而攻打上的对比,因为开山的攻打会胜与九转。有的玩家或者感想刀更必要九转,但对刀来说更多的则所以弓来举办首要攻打。而戟而言,有机会就会行使飞将加连舞(因为间抗是目前百变最施行的,少直抗的百变在连舞中不堪一击)而方今攻打大幅度升迁,究竟是攻打好如故强度好呢?经由过程多人估计打算,在攻打超过2000加后九转更胜与开山。
  碗甲密文:降龙VS太极
  降龙属性:60攻打60挂彩6‰暴伤 所需密文:狂狂兵 合计属性:60攻打60挂彩16‰暴伤1暴抗
  太极属性:50攻打10‰暴伤8‰人命 所需密文:狂兵斩 合计属性:50攻打15‰暴伤8‰人命1强度1暴抗
  人命与挂彩的对比,降龙比太极多一个狂。而降龙之个狂也是赤壁中性价比最差的密文。从攻打对比上看降龙远胜与太极,60点挂彩也等与一套夕阳的挂彩属性。8‰的人命周旋方今高来源生命现装而看,可能对极品百变满状况可能高于2000的生命对比。而昔时的百变盾在转成百变戟后,舍降龙而打九转戟。而从当前高负伤的现装而看,降龙的也算不错。
  兵种对比:
  可能这样说,有奶的百变不可能玩轻甲的百变爪,没奶的百变很有可能会遴选百变爪。奶治疗的大幅度升迁,让方今高血量的重甲百变有了更大的存活性。本日就不谈百变爪了,要紧谈谈几个重甲百变。而之前的帖子里也写过兵种的遴选,本日就更深入的来探讨下以下的几个可遴选性主兵种。
  主枪:先来说下这个已经成为杯具的杯具主兵种,对与百变而言。主枪的少血量让自身与其他重甲事迹的差距拉到最大,又没有像戟一样可骇的杀伤力。对与良多好在玩着主枪的百变而言,可能对枪只留下的是对枪的直着。主枪有加强度与攻打的附加属性,若是只为这点强度,真的不如遴选主刀。攻打差距不显然,却能在其对方面抵达完美。
  主棍:棍子?传奇中的WG事迹。怎样能和百变搭上呢?莫非是为了刷轩辕。这个笑话好冷。尽管棍的血高,但切切就不适合百变这一事迹。而钺的呈现,连让棍成为日常平凡玩家的最爱都不可以竣工。
  说完毕这两个切切不适合与百变的长兵后,下面说说此外两个方今的主流百变。
  主刀:有句熟话说的好,没有百变属性的刀根本不可以称为刀。可能说百变属性对刀而言也增强了不少,而刀又被称为最适合与百变主事迹的兵种。超高的强度,让它的平砍胜与其他任何兵种的攻打。可能跟百变弓增补攻打力,还有最富强的骑战才华。让给马打的金属性不在是只是外皮云尔。不管还有多少新事迹,主刀百变都邑成为永久的主流。
  主戟:尽管戟没有像刀和枪给副兵供给附带属性,也没有盾和刀的高血量。但不得不说,它是能让统统事迹都觉得到可骇兵种。日常平凡玩家的戟连舞都能杀灭统统,那顶套的戟呢?在拥有医治的状况下,血少点并不可以证明什么。但在扭转连舞攻射中,能横扫总共。旋入者不死必残,而对底直抗的顶套而言,这也是最富强的伤害。
  结果谈下新兵种钺
  主钺:上次发贴我写到主钺完全就不适应与百变,许多玩家批驳我。说全天下都笑了,又有人发贴说主钺将会成为百变弓的主流。我如故会坚决本身的主张,主钺不适应与百变。能够这样说,主钺非常全面。高强度.超强的群G才华.骑战不输与刀.能吸血吸体力.降低对手暴抗.还能给本身步队里加医治恶果。是个非常好的主兵种,但它换做副兵不会增补任何状况。而对百变而言,更多的处与弓的状况。如果没有戟的超出百变的攻打力,是不也许换成主兵突入敌阵来砍人的。而本人认为,主钺很适当与副仗这样对靠主兵的奇迹。迫临深化医治恶果的才华是非常好用的。
  技术:
  技术?是弓的技术如故主兵的技术?能够说是,也能够说不是。而上面的主兵种为什么没有富强的主盾呢?总共都在这儿发布。紧急谈到的是68逆旅qq斗地主欢乐豆山河中的技术。这儿引见两个技术,一个是弓的神伤之舞,另一个是主刀兵的蛮荒之雷。
  神伤之舞:这个技术不用多说,百变必带技术。而68技术到达6级,也即是两个3级。跟6级以下的差距非常之大,而神伤的差距就更大。差距在哪呢?除了伤害外,附加技术状况是最为紧急的。神六拥有的附加技术是征兆之舞,除了让人反伤外,可让中状况者攻打后对本身发生恢复性命恶果。而6级神伤的差不多攻打力是本身的两倍伤害,这就认为神伤的攻打力也超级富强。 [回赤壁首页] [去赤壁论坛投稿拿点卡] [收藏起来]



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