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护具贯穿 (被迫性技术)
   护具贯穿让脚色能够精确地找出敌手护具上的短处, 以是减低护具在接收伤害上的恶果。 在战斗中(在混战中和长隔离武器运用时)这项技术是自动激活的。 如果履行得胜的话, 这项技术将减低敌手的AC。 这项技术的等级越高, 敌手的AC将会收缩的越多(不外只会收缩到肯定的部分)。
   攻击(没有属性)
   这项技术让脚色能更有恶果地战斗。 这项技术的等级越高, 命中冤家的机率也就越高(运用武器或是白手都可)。
   闪躲(没有属性)
   这项技术让脚色能够制止攻击。 这项技术的等级越高, 脚色得胜躲过攻击的机率也就越高。
   挽救(自动性/只能施于本身)
   挽救让脚色在战斗中能修理身段所受到的创伤。 不外这项技术并不肯定会得胜, 如果波折将会使得伤势越发沉重。 除此之外, 脚色还得 至少有一个绷带在他的背包中才华运用这项技术。 脚色的等级和技术等级越高调理的恶果也就越好。
   寻思(自动性/只能施于本身)
   寻思的技术能够增长脚色恢复精神的才具。 这项技术一但激活, 将会在脚色搬动, 伸开攻击或是履行术数, 或是履行其余活动之后才会失效。 履行寻思技术一建都能得胜地补充恢复亏损的精神的比率。
   挡开(被动性)
   挡开的技术可让角色运用他的火器来打歪加之于他的肉体上的伤害。 倘使施展这项技术获胜的话, 那对角色在肉体上所形成的伤害将减至(0)。 然而请重视的是, 挡开的技术照旧会有波折的机率的。
   偷窥(主动性/须要偏向)
   偷窥的技术让角色能够瞥见其余角色的货色清单(背包)。 这项技术肯定要在离目对象近阻隔内才智施展。 偷窥的获胜与否取决偏向角色(然而也并不是都是云云即是了)。
   开锁(主动性/须要偏向)
   开锁的技术让角色能够用强力或是其余避让锁的机制的想法来开放锁上的门或是箱子。 技术等级越高获胜的机率越高, 然而锁的庞杂度越高获胜的机率则会相对地降低。 要重视的是开锁须要高度的重视力, 因此你在瞬息的几秒钟内将没想法攻打任何人。
   威力爆炸(被动性)
   威力爆炸的技术可增加角色在格斗战中对对手所能形成的伤害。 倘使履行获胜, 会主动增加对对手的伤害。
   快捷医治(被动性)
   快捷医治的技术增长角色恢复所亏损的HP的才气。 这项技术的等级越高, 角色恢复HP的速度也就越快。
   窃取(主动性/须要偏向)
   窃取的技术让角色能够从别人的货色清单中窃取一件货色。 角色必需先学会十分等级的 偷窥技术才智履行窃取技术。 倘使履行波折将会被偏向者所发明(并不肯定)。
   晕眩爆炸(被动性)
   晕眩爆炸的技术让角色能够临时使得对手遗失才气 (在近身战或是长阻隔战斗中)。倘使履行获胜, 受击者将会在短临时间内无法行动。



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